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游戏介绍

街机手感,实用画风,充满挑战性的BOSS战斗
我们的女主红玛瑙行走在新巴比伦都市的反乌托邦街道之上步履维艰。

她会遇到帮派,犯罪集团,腐败的警/察部队以及阴险的巴别塔公司生化怪物!
能帮助她自己的,只有她自己的双拳!

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更新日志

增加了第一个FemCop + Onyx H场景。
在FemCop中增加了翻转踢腿技能的H抓取变体。
为女性增加了占位符第二护甲伤害等级。
增加了耗尽系统的初始版本。格斗术随着时间的推移会增加缟玛瑙的消耗,这使得格斗术更加困难。在H场景结束时(非期间)疲惫会少量增加。
当缟玛瑙完全耗尽时,任务现在结束,她被送回中枢。手动结束任务也将移除缟玛瑙的耗尽。
在游戏屏幕上添加了占位符电量计。
状态菜单中的电量计现在可以工作了。
玩家现在在返回世界地图时,如果缟玛瑙的耗尽值很高,就会收到警告。
当Onyx访问世界地图上的枢纽时,耗尽会自动移除。
链式接合器现在在发动H攻击前有了“眼影”提示
FemCop紧身衣肩部的固定剪裁
修复了更改键绑定会导致游戏冻结的问题
在链式拼接器的场景中增加了暴徒部分。
在链式接合器场景的运行部分增加了额外的SFX
增加了Onyx在地图之间移动/退出世界地图的功能
增加了基本的事件系统,包括敌人遭遇,触发器,限制遭遇区域的临时墙碰撞器,以及“开始!”引导Onyx的指示器
增加了一个箭头指示器来引导玩家走向地图出口/过渡。
全面改造相机数学,以适应多种长宽比,而不破坏敌人遭遇。
增加了测试任务来展示新的地图/任务特性
增加了敌人服装伤害/图形转换系统的第一次迭代
增加了一级护甲对女性的伤害(当受到猛烈攻击时夹克被摧毁)
为FemCop增加了细节层次(优化)模型
增加了踢骡的技能(她现在将从击倒中反击)
增加了SFX到FemCop的后退能力
完成女性的生植器索具的返工/升级
萤火虫出现的几率大大降低(白色闪光圈——一些玩家的视觉镀金)。
在跳过一个H场景或取消一次攻击后,FX不再错误地继续播放。
矮子的盒子和球无人机将不会再出现在链式拼接器场景中矮子的部分。
充电器在缠绕接地踏脚后不能再不正确地改变朝向
在他的死亡动画完成之前,雷克斯不再先发制人地闪烁
修正了LOD修改后丢失的球无人机纹理
球无人机不再在链拼接器H场景的矮子部分失去它的眼睛。
当场景不活动时,缩放现在在图库中起作用。
据库一分为二,这样在启动时只有系统数据被初始化(允许加载动画而不是黑屏)

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